Os jovens que fazem parte do Programa Aprendiz estão vivendo uma nova experiência de aprendizado e inovação, por meio do projeto STEAM, realizado em parceria com a United Way Brasil.
O termo STEAM vem do inglês e reúne cinco áreas fundamentais para o futuro: Ciência (Science), Tecnologia (Technology), Engenharia (Engineering), Artes (Arts) e Matemática (Math). O objetivo é promover uma abordagem educacional, aliada à formação em competências socioemocionais e digitais de jovens, ampliando repertório e fortalecendo sua empregabilidade e incentivando a proposição de soluções inovadoras para desafios locais.